随着《
傲世online》第二次大规模资料的公布,目标软件公开了游戏的玩点设定,总经理张淳也提出了对这款网游的准确定义DDmmo‘S’rpg。中间多了一个小小的“S”,让人感觉十分新鲜好奇。
我们知道,现在的网游绝大多数都是以暗黑式的单机ARPG为蓝本演化而来的,以打怪练级为主要游戏内容。这种普通游戏模式也将存在于《傲世online》中,但从公布出的部分玩点来看,这个“S”却让他显得与众不同,内涵与玩法更为丰富多彩。
“S”即strategy的缩写,中文意为“策略、智谋、兵法”。单机RTS就是Real Time Strategy(即时策略游戏)。所以《
傲世online》所提出的游戏模式全称应该是“大型多人在线策略角色扮演游戏”。《傲世online》作为一款风格十分正统的主流网络游戏作品,在玩点上却体现了大胆的创新理念,溶入了许多单机策略游戏的长处。
例如阵法的提出,和一般的组队打怪就有着本质上的区别。组队是三五个属性不同的角色,根据各自特点取长补短进行战斗。但在《
傲世online》的所有阵法中,可以由不同职业的角色搭配产生不同的阵法及合击效果。阵法有两大玩点:阵型,游戏提供很多种阵型,特点各不相同,但相生相克,平衡性很好;同时,一个阵型内的由13种游戏角色的搭配,也将衍生出数不清的阵法合击效果。理论上,阵型和职业存在无数种不同的合击效果,就看阵法的核心人物如何运筹帷幄了。
《傲世online》还提供了生产经营的游戏方式。玩家买下个商店或门面,给别人提供各种道具,从中牟利。或者干脆去寻找各种资源,然后生产,买卖经营,得以立足于乱世。如果运气足够好,碰巧能造出一把极品武器或装备来,留着自己用还是买个好价钱,是个问题。如果偶然间捕获或者培育出一匹绝世宝马,哈哈,发了!^_^这些也我们经常在策略游戏中激动不已的地方之一。
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