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几年前,若想玩上一款大型网游,你可以啥事都不做硬下载5小时。但如今你,是否仍然有这样的耐心呢?5小时对你来说是否可以有更多选择?比如玩点网页游戏,手机游戏啥的?也许你还会选择坚持等待,但年轻的玩家们似乎等不急了。
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蓝港总裁廖明香女士
以《西游记》《佣兵天下》等客户端网游成名的北京蓝港游戏,在1年间迅速转型页游公司,并尝到了甜头。总裁廖明香甚至认为,未来中小型客户端游戏研发商转型页游是必然。在2012年网博会上,她以自家双端3D动作网游《黎明之光》为例,向记者分享了公司转型经验以及当今玩家的特点。
“现在的玩家都非常快捷,越来越不喜欢折腾”
“就拿《剑灵》为例,他的核心用户一定是愿意下载的hardcore玩家,他们能忍受几个小时去下载。但如果想让更多的玩家去体验,一定要降低门槛,比如配置,比如开发页游端。”
近几年,随着网游品质的提升,客户端游戏的容量越来越大,尤其是3D动作网游,像《剑灵》《Tera》这样动辄5个G以上的游戏不胜枚举。虽然对于玩家来说非常值得一试,但对于中国绝大多数厂商来说,用5年时间烧掉上亿的人民币去做一款下载时间长、配置要求高的游戏,无疑是自残。尤其对于如今互联网行业,市场需求三个月一小变,一年一大变,怎能以不变应万变?
“现在的玩家都非常快捷,玩家越来越不喜欢折腾。”廖明香认为,好的游戏体验应由进入游戏前、后两部分组成,而进入游戏前的这部分非常重要:“玩家在想,我进个游戏能不能不要这么折腾?能不能快捷一点?其实《黎明之光》原本是纯客户端游戏,但为了降低用户进入门槛,我们坚持让团队改成双端游戏,现在的运营结果证明,我们花1年时间改成双端非常正确。”
那为什么不做纯网页游戏呢?廖明香称,《黎明之光》纯页游和纯客户端测试后的数据均不如双端组合:对游戏有兴趣的玩家,7成选择了直接用打开网页试玩,我们在页游端里设置客户端下载引导,发现十几级后,一半不想下载客户端的玩家继续玩网页版,另一半选择下载客户端,体验更丰富的游戏内容。“你提供进入方式越简单,玩家越容易接受,越不折腾。”
赏金猎人群攻技能“扫射”
90后玩家才是未来 要拉风、要痛快
进入游戏前不折腾玩家,进入游戏后也得如此,“因为玩家时间很宝贵,如果玩了20多级还一身农民装,死磕2、3个技能,那一定会被喷死。”对比老玩家的行为,廖明香认为,年轻玩家,尤其是90后,他们更希望快速直接的体验到个性化的玩法。
那么照这样说来,商城系统也不能“扭扭捏捏”?廖明香对此反问道:“很多商城忽视了玩家对游戏的表现力的需求。如果游戏里的形象比现实中的形象还没有回头率的话,玩家凭什么要花钱?”
据了解,《黎明之光》中最热卖的商城道具之一还有包月的“跑路工具”。而目前,很多免费游戏里,跑地图一直备受诟病,廖明香认为,这样一种商城道具之所以受欢迎是因为,既不影响游戏平衡,又省去玩家不必要的跑路时间。“hardcore的端游玩家会精打细算,比如100块钱怎样才能买到最高价值的东西,但页游玩家很简单,他们只想知道怎样才能玩得更痛快,不喜欢绕弯子琢磨。”
最后,谈及对蓝港游戏明年的规划,廖明香透露,未来将利用页游端的优势逐渐与手机端打通,另一个是动漫品牌的页游细分领域产品。她感叹:“就拿这半年来说,年初来看手机游戏和现在完全是两个概念。未来就是看谁做得快,谁做得好。”(文/CR)
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