四、 游戏动态指标
E、管理不良度 E 0
游戏内部的社会体系相对完整 玩家之间基本能做到和谐相处,暂未发现相互攻讦谩骂等信息。鉴于此,传奇页游sf,该指标暂定为0。
E、广告不当度 F 0
该游戏中存在广告, 该广告内容根据本依据中A、B、C、D四项指标任何一项的测评结果都为0度。鉴于此,该指标暂定为0。
G、时间耗费度 G 1
原因:防沉迷系统完善,但没有采取更多技术手段降低游戏成瘾性。
游戏安装了防沉迷系统,并能有效发挥防沉迷作用。游戏在线3小时,收益降为正常值的50%。在线挂机满5小时后,不能获得任何收益。但没有更多措施来促使用户下线休息。但由于该游戏是休闲竞技类,相对于角色扮演类网游成瘾性较低,鉴于此,该项指标暂定为1。
未成年人账号:
开始挂机时间09点45分:
开始挂机时状态:
在线3小时提示:
在线5小时提示:
挂机结束时间:15点05分:
此时做任务不能获得任何收益: