虽然出身武魂殿,但身为反派的她依然拥有极高的人气,无论颜值还是实力,都是斗罗大陆中数一数二的存在,她就是被誉为天使之神的千仞雪。
如今,天使千仞雪来到《新斗罗大陆》化身SS+魂师,引起一阵轰动,玩家们纷纷想将她纳入麾下,壮大其防御魂师的实力。
千仞雪的到来,将带来《新斗罗大陆》魂师组合策略的又一次大变动,同时也让斗罗大陆的战斗变得更热血激情。
自IOS1574区的“伊布”是较早体验过天使千仞雪的玩家,感触颇深.今天,小编整理了他对天使千仞雪的体验攻略,希望能够帮助大家快速认识这位新魂师~
以下为攻略正文:
“新手区毕业不久,SS+天使千仞雪首发时入手了神三,作为一个中V玩家,我会谈一谈如何用好SS+天使千仞雪,以及对战中的SS+天使千仞雪如何施展自身的特点,最后会讲下有什么不足。
1如何搭配
1.1 阵容搭配
①一小队玩法
SS+天使千仞雪(先手&生存)+海神波赛西(群攻)+昊天唐昊(斩杀)+蓝银皇阿银(先手&生存),这个阵容目前适用于所有玩法,是现有最佳搭配,也是我的小队阵容。
PS援助的顺位:SS凤凰马红俊、SS战神戴沐白、S小舞、SS灵猫、A+赵无极、A+ 玉小刚、S古榕、S阿银
②二小队玩法
有的玩法需要同时上阵两支队伍,阵容如下:
一队:SS+天使千仞雪、海神波赛西、食神奥斯卡、前世唐三;
二队:SS蓝银皇阿银、昊天唐昊、天青龙牛天、剑道尘心。
注:两队玩法需要注意把影响怒气的角色分开搭配,比如一队用SS+天使千仞雪和海神波赛西,另一队用蓝银皇阿银和昊天唐昊,不要把SS+天使千仞雪与阿银集中在一队。
③武魂争霸
SS+天使千仞雪、海神波赛西、昊天唐昊、蓝银皇阿银 或者尘心替换昊天唐昊 。
1.2 养成搭配
①暗器
二十四桥明月夜,反伤触发暗器的虚弱,恐惧之眼给海神海神波赛西.
②魂骨
海神套,适用于打宗门的武魂争霸,可以提高暴击和怒气.其他玩法选择格挡魂骨如海皇套,最大化格挡的优势
③仙品
寒品,提高攻速,适用于宗门武魂战,PVP用仙品提高格挡
④魂灵
佩戴的魂灵肯定是SS优于S,这个只加属性,上阵魂灵为首选三眼金猊.
⑤神器
首选天使圣剑、天使圣铠,加上神技天使领域,开场即三连减怒气
1.3 部分搭配详解
① 神器--天使圣铠&天使圣剑
能不能比对手先放大,取决于如何更快的攒满第一波怒气,其结果也就决定了能不能形成先手优势。所以,要么提升自己怒气值,要么降低对手的。对于加怒,有三个方法:提高初始怒气值、阿银的加怒、放3个魂师上场使人均怒气值更高。
对于减怒,可以借助SS+天使千仞雪的神技--天使领域:天使领域激活后,所有敌方魂师立即降低怒气,降低的怒气值依据神技等级不等,神技等级越高,增幅越大,效果也会越明显。
此外,天使领域开场立刻大幅降低对手怒气,配合天使铠甲更够大幅延缓对手第一次开大时间,再接上天使圣剑的减怒效果,可以形成3连减怒气,大大延长了对手的初始爆发时间。
补充一点,有人可能认为玩家可能通过提高攻速来攒更多怒气。但攻速的提高会使对手单位时间内承受的伤害也增多,两方怒气增长的速度相同,所以提高攻速并不会比对手先放大。
② 外附魂骨--海皇套
格挡作为一个高级属性,能够使受到的实际伤害降低50%,格挡等级越高,被敌人攻击时的格挡率越高,所以格挡是强力的减伤属性。格挡减免这一属性的触发在减伤之后,也就是先算减伤,算完的最终伤害再减半(但不是所有技能都可以触发格挡)。目前拥有格挡这个属性的只有干道流、食神奥斯卡、天青牛龙天和天使千仞雪四个人。相比较之下,SS+天使千仞雪有很高的格挡成长,其自身成长更好一些,技能也有额外加成,个人认为搭配海皇套效果更佳。
SS+天使千仞雪开场可以大幅提升我方的攻防属性,防御的作用在于降低受到伤害,而能防下多少取决于本方攻防属性与对手攻击属性的差距。SS+天使千仞雪提升的攻防属性越高,与对手攻击力的差距越少,本方受到伤害就越低。神三的天使千仞雪进入战斗1秒后触发的天使领域,可以让全队获得天使SS+千仞雪双防总值的32%、攻击总值18%的攻防提升(神5为45%和22%)。而且,SS+天使千仞雪可以配备SS外敷魂骨的坦克套装--海皇套:海神八翼上翼+蛛皇八蛛矛后爪,提高格挡等级能够进一步拉开与对手的属性差距,且提升值随着SS+天使千仞雪的养成提升,会有同步加成。
③ 暗器--二十四桥明月夜
SS+天使千仞雪拥有反伤技能,在受到伤害时有75%可能性对伤害来源造成一次伤害。反伤的存在增多了攻击次数,当对一个目标攻击达5次就够触发24 桥明月夜的虚弱等很多伤害触发效果,反伤和触发可以理解为一种覆盖范围极广的攻击手段,相当于一个全屏伤害范围的技能。
2 优缺点
2.1 优点
SS+天使千仞雪自身受到的伤害在一定时间内有上限,在新区还没很多极限数值、养成差距不是十分巨大的情况下,不会出现猝死的情况。得益于神技效果的庇护,SS+天使千仞雪受到的大额伤害会衰减,以下图神3为例:天使千仞雪 2.5秒内受到的最大伤害不会超过最大生命的31%,超出部分衰减83%,并为所有队友分摊受到伤害的22%,这就可以对本方后排提供一定的保护,不至于瞬间被秒。值得注意的是,为队友分摊的伤害也会计算在衰减内,所以分摊大量伤害也不会影响太多自己的生存。