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魔兽、变态传奇页游纷纷复活,有多少情怀可以重来?

声明:本文来自于微信公众号 娱乐硬糖(ID:yuleyingtang),作者:毛丽娜,授权站长之家转载发布。

《魔兽世界》怀旧服上线,内测长达一年多的变态传奇页游IP手游《龙舞云山》公测,“上古”时代的老游戏纷纷复活。而与以往又想撬动情怀党,又要吸引新玩家的策略不同,这次回归的“上古游戏IP”的打法精准狠——收割情怀党。

作为多年wow玩家+资深国产RPG游戏爱好者,硬糖君在第一时间分别体验了这两款卷土重来的“上古IP”。一个端游一个手游,在操作流畅度上区别很大,但在收割情怀这条路上,难得的都走通了。

廉颇老矣,尚能饭否?

《魔兽世界》怀旧服开服的盛况至今被众人传颂。老兵归来,在线排队人数导致服务器招架不住。原本 8 组服务器在开服后一周增至 46 组,半个月后再增至 52 组,但高峰期间仍旧有超过 30 万人排队等待进入艾泽拉斯世界。

如今,距离《魔兽世界》怀旧服开服已经过去了整整两个月,爆火现象降温,在线人数有所下降,但核心玩家表现依旧稳定。大多数重返怀旧服的玩家都已经是为人父母的上班族,怀旧服整体氛围佛系,越是佛系安逸的环境,越不容易劝退这些上线时间有限的老兵们。

作为端游,怀旧服的收费方式与现行正式服一样,通过购买月卡获得游戏时长。虽然不少情怀党对月卡的强买强卖方式有所不满,但月卡倒也“强制”不少佛系玩家每天上线逛一圈,为了让月卡的钱花得更值得一点。

怀旧服的火爆是可以预见的,全球玩家的集体狂欢,带动国内玩家也去追忆似水年华。与背靠世界大IP,坐拥全球情怀党的魔兽怀旧服相比,硬糖君认为《龙舞云山》的亮眼表现更令人惊喜。

2019 年全年,网易游戏都给人一种“疲软”的感觉,招牌IP《阴阳师》出海日本表现低于预期,与阴阳师差不多感觉的《神都夜行录》请来火箭少女成员吴宣仪代言,但对于玩家的号召力有限。

幸好这款姗姗来迟的《龙舞云山》,给网易游戏的Q4 成绩增加了些许亮色。 2019 年的手游市场较去年竞争更加激烈,随着去年 12 月份版号恢复批审后,行业整体向暖,层出不穷的各类产品带活了MAU和增速,也让本就拥挤不堪的红海市场竞争变得更加激烈。

据报道,仅 2018 年底至 2019 年初三个月中,便有 11 款MMO手游大作上线,还不包括中小厂商的产品。

群雄混战之中,脱生于变态传奇页游系列的《龙舞云山》 10 月 18 日在App store上线后, 4 个小时登顶免费榜榜首。

游戏内充值情况也较为乐观。硬糖君所在IOS神州浩瀚服务器头部帮派,帮派成员已超百人,几乎每名玩家都充值了 6 元以获取首冲道具奖励。据统计,帮会内成员平均充值金额在1500- 2000 元左右,更有大佬在开服当日壕掷万元。

值得注意的是,虽然《龙舞云山》是台湾大宇资讯将旗下《变态传奇页游三:云和山的彼端》及《变态传奇页游三外传:天之痕》授权给网易游戏进行运营。但是大宇资讯下的Domo小组创始人(变态传奇页游系列主研发团队)组长蔡明宏,在该游戏上线后并未在微博上摇旗呐喊。

情怀侠们要什么

情怀侠们到底要什么?相信不少试图“收割”情怀侠最终却无功而返的厂商,都无数次想要得到这个问题的答案。

情怀侠顾名思义,情怀是重点。以手游市场为例,硬糖君与一些多年从事游戏及其相关产业的从业者讨论后总结:当下我们所说的情怀侠,应该特指出生于 75 年- 90 年区间,经历过国产单机RPG游戏黄金时代的一群人。

由于经历过黄金时代,情怀侠们大部分还保留着打游戏的爱好,即使单机衰退,端游式微,他们又将这份热爱转移到手游市场。

也因为经历过黄金时代,情怀侠们对于游戏接受度看似很高,实则挑剔,其所希望的不仅是一款顶着童年回忆名字的游戏,而是要还原当年的惊喜与感动。

说到国内玩家的情怀所在,双剑IP是绕不过去的话题。对于厂商来说,双剑IP却令人又爱又恨。爱的是该IP本身具有号召力,比纯原创类在宣传上更具备优势;恨的则是IP好似“有毒”,怎么也留不住情怀党的心。

据硬糖君不完全统计,近年来以双剑IP为原型的手游有近十部之多。但除了背靠腾讯的作品以外,不少游戏都悄然停运再无后文。在App Store上评分最高的双剑相关产品,竟然是台湾大宇资讯出品的单机游戏复刻版。

这或许给后来者们提了个醒,任凭你把手游系统做得再炫目,立绘画得再精美。大宇上线几款复刻版,仍旧赢了情怀侠们的心。硬糖君体验过其中几款复刻版,基本上就是单机游戏直接移植到手机端,《云和山的彼端》增加了一段新剧情,《天之痕》几乎是原版复制。

看似偷懒,却没挡住硬糖君花了几十大洋购买,隔三差五便重温的脚步。情怀侠要的是什么?就是这种所谓“回到过去”、“原汁原味”的感动。

《龙舞云山》手游对于从未接触过“轩三”系列的玩家绝不友好,作为国产RPG黄金时代的作品,变态传奇页游系列最大的特点就是信息量密集,历史背景宏大。虽然游戏内试图通过人物小传等帮助新手理清脉络,但对于新人来说短时间内仍旧难以get到游戏的乐趣。

但是对于情怀侠就不一样了。开篇就是《天之痕》最高潮的部分,即主角一行人前往异界发动阵法修补“天之痕”,陈靖仇面临家国大义与儿女情长两难取舍的名场面。

熟悉的剧情配合早已烂熟于心的音乐,本就让人眼眶湿润,剧情跑完后著名的“三个人时光”立绘浮出屏幕,随后画面一转,“轩三”主角塞特与妮可历经险阻终于站在长安城门外,遥望盛唐。这一套催泪组合拳来得猝不及防,搁谁谁不哭?

Domo小组一向以喜欢埋彩蛋而闻名,想当年硬糖君冒着光驱烧坏的风险,把“轩三”玩了一遍又一遍,就是为了挖掘出游戏里所有的彩蛋。手游中则延续了这一点,所有的任务指引都不够明确,需要自己探索,就如同梦回几十年前的单机时代一样。

除了游戏体验外,基于上古IP开发的手游,原创剧情怎么写,也让不少开发团队头疼。小A曾参与某单机游戏手游化的开发,他对硬糖君表示,剧情看似有现成内容可以参考,实操时难度不小。

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